head salju
animasi bergerak gif
My Widget

Rabu, 14 September 2016

ISTILAH DALAM E-MAIL

 1. To : merupakan tempat menulis alamat tujuan pengiriman email atau dapat dikatakan sebagai alamat email orang yang akan menerima email dari sobat.

  2.  Cc (Copy Carbon) : Merupakan Tempat menulis alamat E-Mail penerima salinan surat E-Mail yang dikirim.atau dengan kata lain orang yang sobat tuju akan tetapi tidak memerlukan reply (tanggapan/balasan) dari orang tersebut atau hanya sekedar email pemberitahuan saja, atau dapat juga dikategorikan sebagai orang yang akan menerima salinan pesan yang intinya bukan penerima utama email

  3.   Bcc (Blind Copy Carbon) : merupakan Tempat menulis alamat E-Mail penerima salinan surat E-Mail yang dikirim, tetapi di surat yang lain tidak tercantum bahwa ia menerima salinan surat tersebut.Blind copy carbon, dapat melakukan pengiriman email yang sama ke banyak alamat, dimana penerima tidak akan dapat melihat alamat penerima lainnya.

  4.  Subject merupakan Tema/judul Pengiriman surat atau boleh juga perihal surat yang akan sobat buat.

    Attach File merupakan Lampiran yang akan dimasukan dalam surat, lampiran tersebut berupa file yang dikirimkan bersama surat.Semua file lampiran yang akan sobat kirimmemiliki batasan pada ukuran tertentu, sesuai dengan ketentuan dari penyedia jasa email tersebut.

  5.  Send : merupakan tombol pengiriman surat, jika sobat telah selesai menulis email langkah terakhir adalah mengirim email dengan menekan tombol send

 6.   Draft  merupakan folder  tempat menyimpan email sementara sebelum dikirim/ tempat email konsep

 7.   Discard / Cancel ( Membatalkan penulisan surat dan tidak menyimpannya)

  8. Mark Menandai daftar email masuk/keluar/konsep dengan cek list

  9  Mark All : Menandai semua email

 10   Mark As Read : Menandai email yang sudah dibaca

  11  Mark As Unread : Menandai email yang belum dibaca

 12   Delete Menghapus email

  13  Move To : Memindahkan email ke folder draft atau folder lainnya

 14    Filter Memisahkan email, atau mengelompokkan email

 15   Reply Membalas email  yang diterima

 16   Forward Mengirimkan kembali email yang sama yang telah dikirim kealamat yang sama atau ke alamat email yang berbeda atau dengan kata lain melakukan penerusan sebuah email ke penerima lain.

  17  Write / Compose Membuat / menulis email baru

 18    Inbox: Tempat / Folder email masuk (kotak masuk email yang dikirim kepada sobat)

  19  Sent Mail : Tempat / Folder email yang terkirim

 20   Spam: Tempatemail yang tidak diinginkan atau dengan kata lain email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak dikenal (biasanya berbau komersil, kadang juga politis).

 21    Junk Mail (sama dengan Spam): Junk mail dapat berarti juga email sampah, yaitu email-email yang dianggap tidak perlu bahkan mengganggu oleh si penerimanya. Biasanya yang termasuk dalam kategori Junk mail bisa berupa email iklan dan promosi, email penipuan, email nyasar, e-ail notifikasi yang tidak perlu.

  22  Contacts: Tempat daftar alamat email

23    Address: alamat email, tanda @(dibaca et)dan diakhiri dengan penamaan domain yang sudah terdaftar  mutlak harus ada dalam email.

   24  Outbox: email keluar, folder tempat penampungan sementara/sesaat email pada saat akan di kirim. Jika email telah terkirim maka folder ini akan kosong kembali.

  25   Bounce : pesan yang dikembalikan kepada pengirim, baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima.

  26  Bot: software tertentu yang bertindak mewakili orang dan biasanya diseting otomatis.

27    Listbot: Software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list

 28    Listserver: sama dengan listbot.

 29   Subscribe: mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup.

30     Unsubscribe: memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup.

   31  Post: mengirim email ke mailing list atau newsgroup.

   32    Flame: pesan kasar atau tidak sopan.

  33   Bomb-mail yaitu pengiriman email dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Dalam dunia internet, perbuatan ini merupakan suatu kejahatan.

  34  Mail Server :  Sesuai dengan namanya, mail server merupakan seperangkat server atau PC dengan program khusus untuk melayani proses pengiriman dan penerimaan email. Server atau PC yang diinstali program tersebut akan bekerja meneruskan, menarik, menerima, dan mendistribusikan email-email para penggunanya. Tersedia program cukup banyak untuk membuat sebuah mail server. Pada Windows, Microsoft Exchange merupakan program mail server yang banyak digunakan. Di Linux dan sistem open source juga banyak program sejenis, seperti Qmail, Sendmail, dan banyak lagi.

 35   Outlook : program mail client yang banyak digunakan saat ini. Ada 2 jenis Outlook yaitu Outlook Express (program standar bawaan Windows yang biasanya sudah ada ketika Anda menginstall Windows) dan Microsoft Outlook (program bawaan dari Microsoft Office).

36    Delivery Receipt: info yang diterima pengirim bahwa penerima email telah mendowload email yang dikirim dan telah disimpan di mail clientnya

37    Header: Kepala email, berisi informasi penting mengenai server apa, jam berapa, darimana email itu, dll.

 38   HTML email: email yang berisikan gambar dan teks

 39   IMAP: Metode pengaturan email yang anda terima

40    Plain-text mail: email yang hanya teks saja

 41   POP3: Protokol yang digunakan untuk proses penerimaan email

 42   Preview Pane: Halaman yang digunakan untuk membaca email tanpa harus membuka satu halaman baru

 43   SMTP: Sebagai protocol yang mengatur pengiriman pesan email

  44  Vacation messege: Untuk menginformasikan kepada pengirim email bahwa anda sedang tidak bisa membaca email

 45   Trash : Merupakan tempat melihat email yang telah dihapus

 46   Address Book atau Contacts merupakan istilah untuk daftar nama dan alamat email pada sebuah program e-mail client. Kedua istilah ini umum digunakan pada berbagai macam email client. Biasanya isi dari Address Book atau Contacts tidak hanya berupa nama dan alamat email saja, melainkan informasi kontak tambahan seperti alamat kantor, alamat rumah, nomor telepon, dan banyak lagi.

47    Exchange Server merupakan sebuah nama program buatan Microsoft yang banyak digunakan untuk membuat sebuah email server.

 48   Folder merupakan istilah untuk partisi-partisi tempat penyimpanan e-mail yang diterima. Partisi tersebut dapat digunakan untuk mengelompokkan email-email yang masuk.

49    Mail Client adalah istilah yang digunakan untuk menyebut sebuah program penarik dan pengirim email yang biasanya harus diinstal dalam PC yang sobat  gunakan. Program mail client ini sangat banyak sekali beredar di pasaran. Ada yang gratis dan ada pula yang mengharuskan sobat membayar untuk dapat memilikinya. Program mail client yang merupakan bawaan dari operating system Windows adalah Outlook Express.

 50    Mail Transfer Agent (MTA) merupakan istilah untuk seperangkat sistem yang terdiri dari server dan program yang bertugas meneruskan atau menghantarkan pesan e-mail. Ketika MTA menerima pesan email dari para penggunanya, pesan tersebut ditampung sementara olehnya untuk dianalisis siapakah penerima dari pesan email ini. MTA akan melakukan dua aksi, menghantarkannya langsung ke mailbox penggunanya (alamat email lokal yang ada dalam server atau jaringan lokal), atau meneruskan ke MTA lain yang menyimpan mailbox dari alamat yang dituju (menjalankan proses routing email).

mohon kritik dan sarannya , terima kasih :}

ISTILAH-ISTILAH DALAM INTERNET

1. Sign up 
Proses pendaftaran/registrasi layanan internet dalam pembuatan ID atau akun tertentu. Misalnya saja ketika belum mempunyai akun e-mail, kita bisa mendaftar akun lewat situs yang melayani e-mail (seperti gmail, yahoo mail). Saat mendaftar kita dikenai prosedur/mekanismenya seperti mengisi biodata, nomor HP dan lain-lain. Sign Up ini juga berlaku pada saat pendaftaran Facebook, Twitter dan lain sebagainya.
2. Spam 
Pesan komersial atau iklan yang ditujukan kepada penerima (umumnya di newsgroup/e-mail) namun sebenarnya pengguna tidak menginginkan pesan tersebut masuk.

3. Account 
Sebuah informasi atau data dari seseorang yang umumnya terdiri dari username (nama pengguna) dan password (kata sandi) serta beberapa keterangan lainnya.
4. Archie
Suatu alat untuk pengindeks-an arsip yang ada di dalam FTP (File Transfer protocol) yang memungkinkan seseorang untuk melakukan pencarian dengan lebih spesifik.
5. Attachment 
Bentuk penyampaian pesan yang dilakukan dengan melampirkan atau menyertakan file dari komputer (umumnya digunakan dalam e-mail).
6. Bandwith 
Lebar pita, merupakan besaran yang menunjukkan kapasitas transfer banyaknya data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah jaringan. Kecepatan dapat berubah setiap saat tergantung kondisi pengguna internet. Satuan kecepatan dari bandwith yaitu Mbps (Mega bit per second) atau Kbps (kilo bit per second).
7. Banned 
Suatu tindakan yang dilakukan untuk memblokir identitas/akun tertentu oleh pihak pengatur dan pengelola (moderator). Umumunya dilakukan dengan penyampaian tegas melalui chat, e-mail, atau milis karena diduga identitas tersebut telah melakukan pelanggaran, baikberupa penyalahgunaan perjanjian, diduga mengganggu, merusak atau mengacaukan kegiatan internet.
8. Banner 
Media informasi yang umumnya berbentuk gambar untuk menampilkan sebuah iklan bergambar pada website. Banner ini umumnya berfungsi sebagai ajang promosi produk, merek, jasa, layanan, tempat atau hal lain yang berbau bisnis.
9. Blog 
Singkatan dari Web Log yang sebenarnya digunakan sebagai situs pribadi, namun sekarang mampu menawarkan berbagai informasi, baik berupa pendidikan, kesehatan, pengalaman, tutorial dan lain-lain di mana keberadaannya sudah seperti layaknya sebuah website.
10.  Blogger
Seseorang yang membuat, mengelola, merawat dan memoderasi blog.
11.  Blogging 
Kegiatan yang dilakukan blogger baik berupa mengisi konten, menata desain, mempraktekan teknik SEO, menjelajahi situs lain, dan lain sebagainya.

12. Bookmark 
Menyimpan halaman web yang disukai di browser agar di lain waktu dapat dibuka kembali.
13. Browser/Web Browser 
Program aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk menjelajahi internet atau dengan kata lain sebagai wadah untuk membuka berbagai halaman website dari penjuru dunia yang ada di internet. Contoh dari browser ini yaitu Google Chrome, Mozila Firefox, Safari, Internet Explorer, dan lain-lain.

14. Browsing 
Aktifitas yang dilakukan seseorang untuk menjelajahi berbagai halaman web untuk mencari informasi dari internet dengan mengikuti link-link halaman web.
15. Buffering
Keadaan dimana aktifitas menonton video terhenti, umumnya karena kecepatan internet yang lambat, banyak pengguna di jaringan atau paketan habis.

16. Captcha
Kode verifikasi untuk melanjutkan ke proses selanjutnya dengan memastikan bahwa pengguna itu bukan robot.
17. CGI/Perl 
Bahasa komputer untuk membuat program interaktif dalam sebuah halaman web yang dikembangkan oleh pemakai sistem operasi berbasis UNIX/Linux.

18. Chat 
Layanan internet yang memungkinkan pengguna untuk saling berinteraksi melalui teks tanpa waktu tunggu (realtime).

19. Chatting 
Istilah yang mengacu pada kegiatan chat itu sendiri.

20. Comunnication Protocol (Komunikasi Protokol) 
Bentuk komunikasi satu set aturan standar yang dirancang sedemikian rupa sehingga sesama komputer saling terhubung dan saling berbagi data/informasi dengan meminimalisir segala kesalahan yang akan terjadi.
21. Connect 
Menghubungkan komputer ke koneksi internet.

22. Close Tab 
Menutup tab yang terbuka pada web browser.
23. Cookie
Informasi tentang client dari komputer server lalu kemudian disimpan ke komputer client itu sendiri.
24. Cyberlaw 
Aturan atau hukum yang berlaku di dunia maya (internet).
25. Cryptography
Bentuk penyampaian pesan dengan menggunakan sandi/kode tertentu sehingga pesan dapat terkirim dengan lebih aman.
26. CSS (Cascading Style Sheet) 
Kumpulan script/kode yang tersusun dengan rapi untuk memperindah tampilan dari suatu halaman web serta dapat mempercepat loading suatu website karena menyingkat struktur kode HTML. CSS terdiri dari 3 komponen yaitu selector, properti dan value.
27. Cybercrime
Segala bentuk tindak kejahatan yang dilakukan di dunia maya (internet)

28. Cyberspace
Istilah yang umum digunakan untuk menggambarkan dunia maya, dipopulerkan pertama kali oleh William Gibson (novelnya yang berjudul Neuromancer).
29. Cybersquatting
Aktifitas yang dilakukan untuk membeli domain di internet namun memiliki kesamaan dengan suatu perusahaan, nama produk, atau nama seseorang. Karena kesamaan tersebut pembeli kemudian menjual kepada perusahaan tersebut dengan harga yang relatif tinggi.
30. Dial-Up
Jenis koneksi internet yang menggunakan jaringan telepon.
31. Disconnect 
Memutuskan hubungan komputer dengan internet yang sedang terkoneksi.
32. Domain name
Alamat permanen suatu situs di internet yang bersifat unik dan digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs/alamat agar dapat ditemukan di internet.
33. Download
Aktifitas untuk mengambil file, gambar, video, audio dan data/informasi dari internet untuk kemudian disimpan/digunakan pada komputer pribadi.

34. Downstream
Kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal/pribadi melalui sebuah jaringan (kebalikan dari upstream).

35. DSL (Digital Subscriber line)
Suatu metode transfer data melalui saluran telepon regular.
36. E-commerce (Electronic Commerce) : Perdagangan atau transaksi perbankan elektronik melalui media internet.
37. E-mail (Elektronik Mail)
Aplikasi yang memungkinkan pengguna internet untuk saling berkirim pesan melalui jaringan Internet (surat menyurat elektonik melalui internet).
38. Encryption
Menjadikan sebuah pesan agar tidak dapat dibaca jika tidak menggunakan suatu program untuk membukanya.
39. E-payment
Alat pembayaran dengan memanfaatkan media elektronik seperti internet.
40. Flames 
Berbagai pesan di internet yang bersifat menghina atau menjelek-jelekan sehingga membuat penerima (e-mail) menjadi marah.

42.    Follow 

Aktifitas untuk mengikuti seseorang di internet, misalnya follow akun twitter dan instagram.
 

43.    Forward 
Kembali ke halaman web yang telah diakses/dibuka.

44. Firewall 
Sistem keamanan dalam internet yang berfungsi untuk melindungi sebuah jaringan yang kecil terhadap jaringan yang lebih luas.

45. FTP (File Transfer Protokol) 
Protokol yang digunakan untuk mengirim (mentransfer) dan/atau menerima file dari internet, umumnya berbasis TCP/IP.

46. Game Online
Game yang dimainkan secara online (akses internet) dan dapat dimainkan secara multiplayer.

47. Gateway 
Menerjemahkan antara 2 protokol berbeda sehingga mampu menyediakan akses untuk menghubungkannya ke sistem jaringan.
47. Gopher 
Aplikasi internet untuk mencari informasi yang ada di internet namun terbatas hanya pada teks dengan cara menghubungkan komputer pribadi ke gopher server yang ada di dalam internet.
48. GPRS (General Packet Radio Service)

49. Guest book 
Layanan interaktif pada suatu website/blog yang memungkinkan pengguna untuk menulis pesan dan membaca tulisan dari seorang pengunjung.
50. Hacker 
Seseorang yang ahli di bidang pemrograman komputer dengan kemampuan untuk menembus atau membobol sistem keamanan jaringan (misalnya di internet).

51.    History 
Membaca atau menampilkan kembali halaman web yang telah dikunjungi, umumnya dilakukan melalui web browser.
52. Homepage 
Halaman muka dari suatu situs yang menampilkan informasi/deskripsi mengenai isi situs tersebut.
53. Hoax (mail) 
Suatu kebohongan dalam e-mail yang berasal dari alamat yang tidak jelas.
54. Hosting 
Ruangan penyimpanan seperti layaknya harddisk tempat menyimpan data, file, gambar dan lain-lain yang kemudian akan ditampilkan dalam sebuah situs.
55.    Hostpot 
Lingkup area yang menawarkan layanan akses internet dengan menggunakan Wi-Fi.

56. HTML (Hyper Text Markup Language) 
Sebuah bahasa markup atau kode yang digunakan untuk membuat halaman web yang kemudian menerjemahkan kode tersebut  melalui mekanisme internet sehingga dapat menampilkan informasi kepada pengunjung.
57. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) 
Protokol (antarmuka) yang digunakan pada awal URL site untuk menjelaskan program browser bahwa antarmukanya adalah HTTP. Contohnya adalah http://www.example.com
58. HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Secure)
HTTP dengan tambahan sistem keamanan untuk melindungi encrpyts dan decrpyts permintaan dari halaman web.

59. Hyperlink/link 
Koneksi yang menghubungkan sebuah halaman web ke halaman lainnya dalam internet.

60. Hypermedia
Suatu media yang bukan hanya teks saja, melainkan ada tambahan fitur baik itu suara maupun video.

61. Hypertext 
Teks Hyper yang maksudnya adalah sebuah teks yang berkaitan dengan dokumen lainnya.
62. IE (Internet Explorer) 
Program untuk menampilkan halaman website di internet (Web Browser) yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft.
63. Inbox : Pesan masuk kepada penerima.

64. Internet Banking (i-banking) 
Layanan perbankan yang dilakukan menggunakan jaringan internet.
65. Internet Marketing
Teknik pemasaran untuk melakukan usaha/bisnis dengan memanfaatkan media internet.

66. Internetpreneur
Pengusaha yang berkecimpung di dunia internet.

67. Internet-TV
TV yang mengalami perbuahan dan modifikasi sehingga dapat digunakan sebagai media untuk berkomunikasi melalui jaringan internet.
68. Intranet 
Sebuah jaringan lokal yang menghubungkan sesama komputer dalam jaringan lokal, umumnya digunakan untuk kepentingan internal suatu perusahaan, instansi atau organisasi.
69. IP Address : Protokol yang mengatur sistem pengalamatan dalam jaringan, umumnya dipresentasikan dalam angka biner yang membentuk satu kesatuan 4 deret bilangan antara 0 sampai 255. Masing-masing deret dipisahkan dengan titik (.), IP ini juga dibagi menjadi 5 kelas yaitu kelas A, B, C, D dan E. Contoh IP Address yaitu 192.168.0.2 (kelas C).

70. IRC (Internet Relay Chat) 
Fasilitas/layanan di internet yang memungkinkan untuk chatting.
71. ISP (Internet Service Provider) : Suatu perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi akses internet untuk penggunanya.
72. Login/Sign-In : Proses masuk ke dalam sebuah halaman web (misalnya masuk ke dalam akun pribadi) dengan memasukkan password dan username pengguna.
73. Logout/Sign-Out : Proses keluar dari sebuah halaman web (misalnya keluar dari akun pribadi). 
74. Lycos : Sebuah Search Engine (mesin pencari) yang dapat digunakan untuk mencari informasi. Sobat bisa mencoba search engine ini di www.lycos.com
75. Mailing list (Milis) : Aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam suatu kelompok/forum melalui e-mail internet.
76. Merchant 
Suatu tempat pemasaran dan penjualan produk, jasa, atau layanan di internet
77. MIME (Multipurpose Internet Mail Extension) 
Ekstensi e-mail yang digunakan untuk mengirim berkas melalui attachment e-mail agar lebih mudah pengirimannya.
78. MLM (Multi Level Marketing)
Sistem penjualan/jasa melalui agen distributor group dengan mensponsori orang lain untuk melakukan hal yang sama (member cari member).

79. Modem (Modulator Demodulator) 
Perangkat tambahan komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog ke sinyal digital atau sebaliknya dan mampu menghubungkan suatu komputer ke internet.
80. Netter
Seseorang yang sering berkecimpung di dunia internet.

81. Network
Jaringan antar komputer yang saling terhubung satu sama lain (seperti LAN, WAN, MAN, dan internet).

82. Newbie 
Seorang pemula, umumnya baru mengenal sesuatu seperti mengenal internet, baru mengenal facebook, blog dan lain sebagainya.
83. News Group 
Aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum, umumnya memiliki kepentingan yang sama untuk membahas topik tertentu.

84. New Window 
Membuka jendela baru pada web browser untuk membuka suatu halaman web.
85. Offline 
Keadaan seorang pengguna atau komputer itu sendiri ketika tidak terhubung ke internet.
86. Online 
Keadaan seorang pengguna atau komputer itu sendiri ketika sedang terhubung ke internet (kebalikan offline).
87. Password 
Kata kunci yang umumnya berupa kombinasi huruf, angka atau simbol dan bersifat rahasia untuk mengamankan suatu informasi pribadi seperti akun di internet.
88. Paypal
Sistem pembayaran seperti rekening, namun datanya disimpan di internet (uang dalam internet). 

89. Point to Point Protocol (PPP) 
Protokol TCP/IP yang sering digunakan untuk mengkoneksikan komputer ke internet melalui modem atau perangkat lainnya.

90.  Pop-Up 
Bagian pada suatu situs yang melayang sehingga menutupi halaman web, umumnya berupa iklan, fanspage atau promosi gambar lainnya.
91. POP (Post Office protokol) 
Protokol untuk mengambil atau membaca sebuah e-mail dari sebuah server yang ada di internet ke komputer lokal/pribadi.

92. Protokol 
Aturan standar yang mengatur mekanisme suatu jaringan sehingga sesama komputer dapat saling terhubung untuk berkomunikasi.
93. Proxy server 
Sebuah komputer server yang dapat melakukan sebagai komputer lainnya untuk melakukan request terhadap content dari internet atau intranet. 
94. Referrer 
Suatu alamat situs/URL yang berasal dari pengunjung.

95.  Refresh 
Menyegarkan atau memperbaharui suatu halaman web.

96.    Reload
Memanggil kembali halaman web (dimuat ulang).
97. Search Engine (Mesin Pencari) 
Program suatu website yang digunakan untuk mecari informasi/data yang ada di internet. Contoh Search Engine yang sering digunakan saat ini yaitu Google, Yahoo, Lycos, Bing dan masih banyak lagi.
98. SEO (Search Engine Optimazion)
Suatu teknik pada suatu website/blog dengan bersaing menjadi urutan teratas dalam hasil pencarian mesin pencari untuk meningkatkan traffik/kunjungan. Suatu website yang menerapkan teknik SEO akan lebih mudah tampil di halaman pertama mesin pencari, dengan begitu pengunjung akan berdatangan karena website tersebut mudah ditemukan. Semakin baik tekniknya, suatu website akan mudah mengalahkan saingannya di mesin telusur.
99. SERP (Search Engine Result Page) 
Halaman web tertampil hasil pencarian mesin pencari berdasarkan kata kunci tertarget.

100. Shareware
Perangkat lunak (software) yang dibagikan secara gratis oleh pengembang dan biasanya dibagikan melalui internet.

101. Sign up 
Proses pendaftaran/registrasi layanan internet dalam pembuatan ID atau akun tertentu. Misalnya saja ketika belum mempunyai akun e-mail, kita bisa mendaftar akun lewat situs yang melayani e-mail (seperti gmail, yahoo mail). Saat mendaftar kita dikenai prosedur/mekanismenya seperti mengisi biodata, nomor HP dan lain-lain. Sign Up ini juga berlaku pada saat pendaftaran Facebook, Twitter dan lain sebagainya.
102. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 
Protokol untuk mengirimkan e-mail dari komputer lokal/pribadi kepada server melalui jaringan internet (kebalikan dari protokol POP).
103. Spam 
Pesan komersial atau iklan yang ditujukan kepada penerima (umumnya di newsgroup/e-mail) namun sebenarnya pengguna tidak menginginkan pesan tersebut masuk.
 
jika ada typo sedikit harap dimaklumkan, saran dan kritik saya harapkan. Terima kasih :)